Salvar al paciente cero

SKU: VR-92382
PEDIDO ATRÁS
Disponible en breve

Los pedidos pendientes son productos en stock con nuestros distribuidores; los pedidos pendientes normalmente se enviarĂĄn dentro de 5 a 10 dĂ­as hĂĄbiles.

Precio de oferta$69.95 AUD
0.0

Impuestos incluidos. Los gastos de envĂ­o se calculan al finalizar la compra



ÂĄAcaba de aparecer una nueva patologĂ­a! El paciente cero ha sido identificado y depende de ti encontrar el antĂ­doto lo antes posible para salvar al paciente y a la humanidad.

Save Patient Zero enfrenta a dos laboratorios entre sí. Cada laboratorio emplea uno o dos científicos (es decir, jugadores), mientras que otro jugador juega con una computadora de laboratorio llamada Savvy. Los laboratorios compiten para identificar un antídoto de tres moléculas y, por lo general, no comparten información entre sí; El laboratorio que encuentre el antídoto primero gana.

La idea general del juego es utilizar herramientas de laboratorio en la mejor secuencia posible para identificar las tres moléculas de 25 que componen el antídoto. (Estas 25 moléculas estån dispuestas en una cuadrícula de 5x5 en la hoja de trabajo de cada laboratorio). Al comienzo del juego, Savvy mira las tres primeras cartas de moléculas de ese mazo y luego las deja a un lado. Estas son las moléculas que los laboratorios deben identificar. En un turno, cada laboratorio envía una tarjeta de herramientas a Savvy para mostrar lo que quieren hacer en la ronda, y el laboratorio que la envíe primero realizarå su acción primero en esa ronda. Las acciones incluyen:

  • Muestra: roba tres cartas de muestra del mazo de tu laboratorio y dĂĄselas a Savvy. Cada tarjeta de muestra representa cinco molĂ©culas y Savvy identificarĂĄ cuĂĄl de ellas muestra al menos una molĂ©cula utilizada en el antĂ­doto.
  • Mikroskopo: elige dos cartas del mazo de tu laboratorio y dĂĄselas a Savvy, quien las tratarĂĄ como las cartas de "Samply".
  • Dedukto: Recibe cinco cartas de molĂ©culas de Savvy. Usted (pero no el otro laboratorio) ahora sabe que estas molĂ©culas no estĂĄn en el antĂ­doto.
  • Centrofugo: Coloque su centrĂ­fuga en su hoja de trabajo de laboratorio de modo que apunte a cuatro molĂ©culas. Savvy luego indica si alguna de estas molĂ©culas estĂĄ en el antĂ­doto.
  • Scanpad: coloque un dispositivo de cartĂłn en su hoja de trabajo para resaltar seis molĂ©culas en una cuadrĂ­cula de 2x3. Savvy luego indica cuĂĄntas molĂ©culas resaltadas (0-3) forman parte del antĂ­doto.
  • Spionado: Savvy toma dos tarjetas de laboratorio del laboratorio contrario que no tienen ninguna molĂ©cula en el antĂ­doto y luego te las muestra.
  • AntĂ­doto: Encierra en un cĂ­rculo tres molĂ©culas en tu hoja de trabajo. Si los tres estĂĄn en el antĂ­doto, ÂĄtĂș ganas! De lo contrario, Savvy indicarĂĄ cuĂĄntas de las molĂ©culas marcadas con un cĂ­rculo estĂĄn en el antĂ­doto.

Cada laboratorio tiene un nĂșmero limitado de acciones en su mazo (dieciocho en total, con tres Samply, dos Dedukto, un Scanpad, dos AntĂ­doto, etc.), asĂ­ que utilĂ­celos con prudencia, especialmente el AntĂ­doto, porque si no logra identificar las tres molĂ©culas correctas, segunda vez, entonces tu laboratorio pierde el juego automĂĄticamente.

Para jugar Save Patient Zero como un juego de dos jugadores, cada laboratorio extrae tres cartas de molĂ©culas del mazo y el laboratorio contrario debe identificar estas tres molĂ©culas antes de que tĂș puedas identificar las tres molĂ©culas que extrajeron. Cada laboratorio asume el papel de experto del laboratorio contrario.

UPC: 7640139532626

Type: Juegos de mesa/juegos de estrategia

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)

También te puede interesar